クエストメイジ使ってるとマナ中毒者になりそう。

こんにちは、Sippyです。

初ブログで

「ワイルドフォーマット・エストメイジ」についてぽちぽち書きます。


### 信仰・Quest・最強

# クラス: メイジ

# フォーマット: ワイルド

#

# 2x (0) エレメンタル喚起

# 2x (1) アイスランス

# 1x (1) ウェイゲートの開門

# 1x (1) シューティング・スター

# 2x (1) 凍結光線

# 2x (1) 知性の書

# 2x (1) 魔術のタネ

# 2x (2) フロストボルト

# 2x (2) マナ・サイクロン

# 2x (2) 始原の秘紋

# 2x (2) 研究プロジェクト

# 2x (2) 魔法使いの弟子

# 2x (3) フレイムウェイカ

# 1x (3) 占星術師ルナ

# 2x (3) 魔力なる知性

# 1x (4) 大魔術師ヴァルゴス

# 2x (12) 魔力の巨人

AAEBAf0EBNDBAu72Arn/AtaZAw2sAasE5gSWBeMRgrQCmMQCtPwCyIcDppgDn5sD4psD/50DAA==


まずはドーン!これが私が使っている型です。

凍結ポーションは採用していなく知性の書が代わりに採用されています。

理由は簡単、サイクロンバリュー高めるのと、凍結ポーションよりもっと呪文が使えるの二つです。



まず、このデッキの勝ち筋は

1.弟子とウェイカーでめちゃくちゃする。

2.ヴァルゴス時間湾曲に巨人を2体添える。

の二つです。


マリガンガイド

サイクロン以外全部返して、サイクロンを探す。(もちろんクエストは残す)

サイクロン1の時は弟子を探す。

サイクロン2の時も1返して弟子探す。

ちなみに、

他の対このヒーローはこれ!とかはなく、本当にサイクロンと弟子を揃えるだけです。


プレイの仕方

基本は1T目にクエストを貼らない。

4、5T目までは

ひろぱだけで耐える。(もちろん除去しないといけないミニオンはちゃんとダメージ呪文で取る)

あまり呪文を使わない。ドローはガンガン使う。(ただし秘紋は弟子出しても1コストを消費してしまうので先に使う、探す呪文は基本3コスト以下、除去とドローも全然あり)


弟子とフレイムウェイカーだけで(サイクロン引けていない)手札をガンガン使ってしまうと、その場しのぎになってしまい、その次の3、4Tまで何も出来なくなって負けに繋がる。(サイクロンを信仰するのだ)


弟子と、サイクロンを揃えた時

ウェイカー引けているなら頑張って5、7Tまで耐える(エレメンタル喚起引けているかどうか)

なくても相手がアグロじゃないなら手札パンパンまで待って一気にドーン(相手のタイミングに合わせる感じ)


エスト達成は8Tまでには絶対にする!ここ重要!!

ヴァルゴスが手札にいなくてもそれをします、いつヴァルゴスが来てもヴァルゴス湾曲ドヤ顔ができるようにする!!


弟子とサイクロンはセットで、一セット目はクエスト達成用、2セット目は時間湾曲のターンでウェイカーと合わせて使う。


このデッキが負けるのはロウゼブ入ってる奇数どもと、呪文コストをあげてくるネルビアンの解絡師が入ってるビッグウォロとこっちの数少ないミニオンをヤジロボで出してくる翡翠ドルイドです。

それと20回に1回くらいに起きる弟子サイクロン来ない!!!やあああ!!ってくらいです。

ほかは気合いでなんとかなります。



え?ゆーてお前サイクロン残せ!くらいしか参考にならんかったしてかそれわかってるぞ!

え?結局サイクロン(運)じゃねえか!!



え?

それだけすれば勝てるよ?

運操作をして勝つって気持ちいいよね?

いっぱい呪文使って気持ちよくなって気がついたらヴァルゴス湾曲してて気がついたら相手の顔がウェイカーに潰されてるの見てても気持ちいいし使っても気持ちいい、それなのにプレイは簡単で、勝てるデッキを使わない理由なんてないですね。

なのでこの記事を読んでる君もぜひ、この快感を体験あれ!


それではSippyでした。( ˵>ㅿ<˵ )